BillKnow.com

Who Know ? Bill Know!

Archive for 三月, 2008

24 三月
0Comments

IPTV那些事儿

IPTV吵得很热啊,不过不管它热不热,相关技术都是相通的,最近也开始做这方面的应用了,但对于视频、音频这方面,我完全是门外汉,那么多标准、那么多格式一下子就搞糊涂了,网上查来查去,也还是个一知半解,于是决定理一下思路,这个思路呢,围绕IPTV来理吧,因为这个东西,不管它有没有用,确实是个技术交叉点。

       先说明一下,这些东西大多是从互联网上搜索来了,我呢,全当自己的学习笔记了。

       IPTV,顾名思义,在IP网络上传输的TV。在以前绝对是两个完全不相关的行业,现在由于技术的发展,要融合到一起了,我觉得要理清这些东西,首先得从两个行业说起,通俗点就是电视和电脑。

       电视这东西,比电脑历史更悠久,先来看看电视的远古历史:

       1926年1月27日,苏格兰发明家约翰·贝尔德向伦敦皇家学院的院士们展示了一种新型的、能够通过无线电传递活动图象的机器,贝尔德称他的发明为“电视”。

       1927年,约翰·贝尔德成功地在640公里之间接纳传送了电视信号。同年,美国人的第一个实验电台WGY开始实验广播。

       1930年,德国展出了功率为2000瓦的电视发射机。

       1931年,美国RCA无线电公司制造的第一个实用摄像管问世。

       1935年,英国人建立了亚力山大电视台,正式播放电视节目。同年,德国通过电视播放了奥林匹克运动会的实况。

       1939年,美国实验播放彩色电视。

       1956年,美国安培公司研制成功第一台广播用磁带录像机,用磁性材料记录活动影像的时代从此开始。

       …..

       …..

       …..

       就这样,电视发展到了今天,成为了上个世纪全球最重要的信息工具,这些远古历史好像和我们没有什么太大的关系,但这些电视的远古历史一直到最近,都有一个共同点,那就是:它是模拟的!

 


      一,模拟电视

      你会说,这也不是什么大秘密嘛,大家都知道模拟电视。但对于我来说,却还是有点怪怪的感觉,小时候,在家看电视,也没管过它是模拟的还是数字的(当然,也不知道管),只知道小孩子天天要看动画片,大人则忙着看肥皂剧,后来,到外地读书,离电视远了,走进了电脑的世界,这个世界比那个世界丰富多彩得多,自然也就没有机会再去了解电视了,对电视的相关技术,我还真是一点也不了解。扯远了,网上查了半天,也没找到模拟电视的定义,到有数字电视的定义:从拍摄、编辑、制作、播出、传输等电视信号播放和接收的全过程都使用数字技术的电视系统叫数字电视。那我想,模拟电视就可以说是这些过程中不完全采用数字技术的电视系统罗!

      至少,所有的视频节目,不管是电视上的还是电脑上的,都是由摄像机拍摄的,我们知道摄像机有数字的也有模拟的,它们之间的区别主要是,模拟摄像机拍摄的视频直接在磁带上存储为模拟信号,可以直接在电视机上播放,而要利用电脑来处理就需要利用视频采集卡把模拟信号转换成数字信号再放到电脑中处理;而数字摄像机在摄像机内部已经把CCD或者CMOS传来的模拟信号直接转换成了数字信号存储在数码专用磁带或硬盘、闪存卡等中了。一般来说数字摄像机比模拟摄像机的效果要好,但专业级别我就不好说了,那些器材大多价格高昂,这也不是这里的主题了。

      现在的电视节目制作肯定逃不过电脑,所以,就算是模拟电视,我觉得至少编辑制作的过程应该是数字的吧,然后呢,再转换成模拟信号发送出去,电视机接受到模拟信号,再播放出来。根据电视机的不同,如果是阴极射线管电视机,就直接显示出来,如果是数字的,比如液晶电视,需要先把模拟信号再转换成数字信号才能显示出来 。

     写到这里,对于传统的模拟电视,思路已经比较清晰了,但模拟电视也需要相关的标准,无规矩不成方圆嘛,这里,三员大将登场啦:PAL & NTSC & SECAM

     这是目前,电视行业的三大制式:

     1.正交平衡调幅制——National Television Systems Committee,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。 NTSC制又称为恩制。它属于同时制,是美国在1953年12月首先研制成功的,并以美国国家电视系统委员会(National Television System Committee)的缩写命名。这种制式的色度信号调制特点为平衡正交调幅制,即包括了平衡调制和正交调制两种,虽然解决了彩色电视和黑白电视广播相互兼容的问题,但是存在相位容易失真、色彩不太稳定的缺点。NTSC制电视的供电频率为60Hz,场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行,图像信号带宽为6.2MHz。

     2.正交平衡调幅逐行倒相制——Phase-Alternative Line,简称PAL制。中国、德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。PAL制又称为帐尔制。它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL是英Phase Alteration Line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补尝作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好,但PAL制的编码器和解码器都比NTSC制的复杂,信号处理也较麻烦,接收机的造价也高。PAL制式中根据不同的参数细节,又可以进一步划分为G、I、D等制式,其中PAL-D制是我国大陆采用的制式。PAL制电视的供电频率为50Hz、场频为每秒50场、帧频为每秒25帧、扫描线为625行,图像信号带宽分别为4.2,5.5,5.6MHz等。

     3.行轮换调频制——Sequential Coleur Avec Memoire,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。又称塞康制,法文Sequentiel Couleur A Memoire缩写,意为"按顺序传送彩色与存储",1966年法国研制成功,它属于同时顺序制。在信号传输过程中,亮度信号每行传送,而两个色差信号则逐行依次传送,即用行错开传输时间的办法来避免同时传输时所产生的串色以及由其造成的彩色失真。SECAM制式特点是不怕干扰,彩色效果好,但兼容性差。帧频每秒25帧,扫描线625行,隔行扫描,画面比例4:3,分辨率720×576。 采用SECAM制的国家主要为俄罗斯、法国、埃及等等。

     不用说,上面这些长篇大论是网上抄来的啦,但它可以帮助我们了解这些制式的基本信息,我们可能见的最多的是PAL,因为我们国家用的就是这种制式,其次是NTSC,其实对于SECAM,我以前都没听说过,这里主要讨论PAL和NTSC,至于SECAM,我暂且放过它啦。

     看到这些,其实我都头大了,因为很多概念容易和电脑上的混淆,特别是分辨率,就从这里说起,在电脑上,一般来讲,我们讲的分辨率就是指水平和垂直两个方向上显示的像素的个数,比如800×600、1024×768。

     大家知道,在LCD刚热起来的时候,大家选购显示器时,总会考虑是买CRT还是买LCD,特别是游戏玩家,其中,最重要的一个因素就是分辨率。对于LCD来讲,它由数量众多的晶体管构成的,因此这就决定了其最佳分辨率就是其固定分辨率,而且它的最高分辨率就是其固定分辨率,如果LCD不以其固定分辨率来显示的话,就不会达到最好的效果。而CRT显示器的分辨率通常在一定范围内是可以调节的。在CRT的参数中,有一个是和分辨率紧密相关的,这就是扫描频率 ,所谓扫描频率,是指显示器每秒钟扫描的行数,单位为千赫(KHz)。它决定着最大逐行扫描清晰度和刷新速度。水平扫描频率、垂直扫描频率、分辨率这三者是密切相关的,每种分辨率都有其对应的最基本的扫描速度,比如分辨率为1024×768的水平扫描速率为64KHz。

     再回到模拟电视上,在模拟电视上,电视机本身的参数就和CRT显示器一样,不会固定分辨率,只会在一个范围内可调,不过这个分辨率范围比用于电脑的CRT显示器低得多,那么我们讲的电视的分辨率是指什么呢?

    是指NTSC或PAL这种制式所规定的分辨率,这就引入了一个新词汇——扫描线。在电脑上,我们以像素点的个数定义分辨率,但在模拟电视上,像素这个概念是不准确的,因为模拟电视信号是模拟的,它的图像是由扫描线构成的(CRT显示器也如此吧)。比如NTSC制式所规定的扫描线是525行,也就是说NTSC制式的全屏图像每一帧有525条水平线。这些线是从左到右从上到下排列的。从电视的角度说,NTSC的分辨率就是525线,相应的PAL的分辨率是625线。那为什么经常看见很多资料说NTSC的分辨率是720*480,PAL的分辨率是704×576,而且上面SECAM的资料里说它的分辨率是720×576呢这个问题要等到后面再来解答。

    NTSC和PAL以及SECAM还有很多参数和特性,各有优缺点,总之,在历史的迷雾中,他们互相都没有打倒对方,所以才有了今天的局面,事实上,现在全球在使用的电视制式远不止这三种,而且,不同两个国家如果都采用PAL制式,它们之间还有区别,所以,电视行业也够复杂的把。

    下面,不得不说的一个东西就是色彩了,因为这些制式最终目的就是要把真实世界中丰富的色彩给显示出来。这些色彩的表示方法就是我们常叫的色彩空间吧。

二、色彩空间

    在电脑上,我们用RGB色彩空间来描述颜色,在印刷行业,用的是CMYK色彩空间。那么在电视行业呢?对应的就是PAL制式的YUV色彩空间、NTSC的YIQ色彩空间等,以及还有其他的表示方法,比如HSI。这些知识涉及的面很广,但它们的目的是一样的,就是以一种方式来表达颜色。

    先简单说下RGB,计算机彩色CRT显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。

  F = r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]

   其中,r、g、b分别为三基色参与混合的系数。当三基色分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色分量都为k(最强)时混合为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色光和白色光之间的各种各样的色光。

  那么YUV又从何而来呢?在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄像机进行摄像,然后把摄得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即V),最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示。

  采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。

      YUV与RGB相互转换的公式如下(RGB取值范围均为0-255):

  Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B

  U = -0.147R – 0.289G + 0.436B

  V = 0.615R – 0.515G – 0.100B

  R = Y + 1.14V

  G = Y – 0.39U – 0.58V

  B = Y + 2.03U

      通常,YUV还有一种叫法,叫YCbCr,其实,他们不是等同的,大多情况下,我们把他们混淆了,YCbCr 是在世界数字组织视频标准研制过程中作为ITU – R BT1601 建议的一部分, 其实是YUV经过缩放和偏移的翻版。其中Y与YUV 中的Y含义一致, Cb , Cr 同样都指色彩, 只是在表示方法上不同而已。YCbCr和RGB之间的转换公式如下:

     Y’ = 0.257*R’ + 0.504*G’ + 0.098*B’ + 16

     Cb’ = -0.148*R’ – 0.291*G’ + 0.439*B’ + 128

     Cr’ = 0.439*R’ – 0.368*G’ – 0.071*B’ + 128

     R’ = 1.164*(Y’-16) + 1.596*(Cr’-128)

     G’ = 1.164*(Y’-16) – 0.813*(Cr’-128) – 0.392*(Cb’-128)

     B’ = 1.164*(Y’-16) + 2.017*(Cb’-128)

     在YUV 家族中, YCbCr 是在计算机系统中应用最多的成员, 其应用领域很广泛,JPEG、MPEG均采用此格式。所以一般人们所讲的YUV大多是指YCbCr。所以,到后面VCD、DVD、数字高清什么的都会和这个YCbCr有关系,不过大家一般还叫它YUV。YCbCr有很多种取样格式,比如4:4:4,4:2:2,4:1:1以及4:2:0。这些东西大多和电脑发展起来后的多媒体有关系,再后面再讲。

     在硬件上,还有YCbCr、YPbPr等色差接口的叫法,它们也很容易让人混淆,但他们都是电脑发展以后的产物了。在电脑不能处理多媒体以前,就是在没有VCD什么的以前,大家知道,那个时候有录像机,那个记录的也是模拟信号,就像卡带随身听的卡带一样,和它最相关的标准可能就是VHS了,这里不多说,要不就扯远了。总之,那个时代是模拟的时代。所以,我想,有线电视,无线电视,他们是不是接收的以模拟方式传输的YUV信号,再播放出来?那个年代是不是和YCbCr没有关系?

     关于这些硬件的视频接口,将在后面再一次讨论。至于YIQ,Y分量代表图像的亮度信息,I、Q两个分量则携带颜色信息,I分量代表从橙色到青色的颜色变化,而Q分量则代表从紫色到黄绿色的颜色变化。跟YUV的概念差不多。

     讲到这里,在没有电脑掺和的模拟电视时代的情况我基本回顾完拉,不过似乎忘了讲一个东西了,就是声音

     大家可能知道,很多收音机可以收到电视台的声音,其实这就是模拟电视的伴音,在模拟电视系统中,声音是模拟传输的,只是不同的电视频道有不同的频率,网上可以找到很多电视伴音频率表。模拟电视的伴音都是单声道,即便电视是两个喇叭播出来,但效果还是很差。现在的数字电视或者IPTV就大大不一样拉。

     下次,就去从电脑的角度整理思路去,等这两条思路融合了,就到现在我们讲的IPTV啦…


三、电脑入侵

 上次说完了模拟电视,这次就从电脑说开了,自从多媒体技术在计算机领域飞速发展应用以来,这些技术快速的渗透到了传统行业,当然也包括电视行业…

首先是显示设备,古老的CGA、EGA显示器就不说了,直接从VGA说起,正是有了VGA,才有了电脑多媒体的可能,最早的VGA显示器分辨率只有640×480,颜色只有256色,现在一个手机都比它强吧,从最早的VGA一直发展到了今天的SVGA(800×600)、XGA(1024×768)、UVGA(1600×1200)、WXGA(1280×800)等各种分辨率规格,以及手机等掌上设备使用的QVGA(240×320)也就是VGA的四分之一。这些分辨率,都是计算机行业使用的标准分辨率,很显然和电视行业不同。 

  那个时候,VGA的显示器都是CRT显示器,CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输出模拟信号。VGA(VideoGraphicsArray)接口,也叫D-Sub接口就是显卡上输出模拟信号的接口,就是大家最常见的那种15针的显示器接口。直到现在来到了液晶时代,还受到那个年代的影响,本来液晶显示器应该直接输入数字信号,结果,为了和以前的设备兼容,只好还采用VGA的接口,电脑里的数字信号先被显卡转换成模拟信号,再送给液晶显示器又转换回数字信号显示出来,这样的转换过程,图像必定有所损失。不过,现在的显卡上已经有了DVIHDMI等数字传输的接口,这是将来的发展趋势了。  

  让我们回忆一下,最早在电脑上看片是什么时候,我出道较晚,接触电脑基本上已经全是瘟98了,那是在电脑上看碟已经很普遍了。据说,瘟95是世界上第一个用CD-ROM发行的操作系统,直接促进了CD-ROM在PC上的普及,也直接催生了VCDDVD这些数码播放机的诞生。  

  其实,CD光存储早在上个世纪70年代就已经研制成功,比如以前如火冲天的CD随声听、LD激光视盘等,直到90年代才在电脑上普及。 

  电脑上的影音,这时就要谈到MPEG了,MPEG的全称是“Motion Picture Expert Group”(移动影像专家组),隶属于ISO/IEC的一个专家工作组,组建于1988年,目的是为传送音频和视频制定标准。正是由于它,。今天,视听才全面进入数码化的时代。
 

  MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。
 

  简单来说,到目前为止,有MPEG-1MPEG-2MPEG-4三大标准在历史上诞生,本来还有专门为HDTV准备的MPEG-3,但结果被MPEG-2取代了。

  

  MPEG-1最大的应用可能就是VCD了,MPEG-2最大的应用可能是DVD和现在的数字高清电视,MPEG-4则是在网络上流传最广的拉,至于流行的MP3,其实是MPEG 1 layer 3,MPEG-1的一部分。
 

  先说VCD,VCD标准由索尼、飞利浦、JVC、松下等电器生产厂商联合于1993年制定。它的格式可分为:

  分辨率为352×240像素,每秒29.97幅画面(NTSC制式) 
 

  分辨率为352×240像素,每秒23.976幅画面 
 

  分辨率为352×288像素,每秒25幅画面(PAL制式)   

   也就是说VCD的分辨率大约是对应电视制式分辨率的四分之一,说道这里,得回到上次说的那个问题,就是说为什么说NTSC的分辨率是720*480,PAL的分辨率是704×576?这样看来,VCD刚好是它们的四分之一。
 

    这个问题,也是网上得来的答案,已经有网友分析了这个问题,以NTSC为例子来说明:  

    我们上次说过,在模拟电视上讨论“像素”是不合适的,因为它的图像是由扫描线构成的,电视上的像素其实是扫描线上的取样点。从视频业界的角度来看,目前的数字视频格式,包括DVD、DV、VCD、SVCD、数字电视等所有实际应用的格式,都是为了通用性而设置的。二十世纪七十年代晚期数字视频技术诞生的时候,已经有了大量的模拟视频设备和素材。如果下一代的数字设备和这些已有的设备全无关系而且要把老设备完全扔掉的话,那真是巨大的浪费。因此数字视频技术标准从一开始就考虑到了和以前模拟设备的兼容性,以及对模拟素材的数字化。   

    当时的模拟电视制式主要有PAL、SECAM以及NTSC,为了统一标准以及降低设备成本,人们需要制定一个统一的取样率标准对这些制式进行数字化。这个取样率被定为13.5 MHz。我们知道对于NTSC制式,可以认为是相当于每秒钟扫描29.97帧图像,每幅图像由525条扫描线组成。这样每条扫描线的时长就是1/ (29.97*525)=63.5微秒。但是这63.5微秒并不能全部用来搭载图像信息,因为要有大约10微秒用于回扫和同步信号,实际可以搭载图像信息的时长只有约53.3微秒。对于13.5 MHz的取样率,这53.3微秒的取样数是多少呢?53.3*13.5约等于720,每条扫描线有720个取样,这就是水平分辨率720像素的由来。

   那么垂直方向上是如何取样的呢?很简单,就是按照有效扫描线的数量来取样。NTSC制式虽然总共有525条扫描线,但用于显示图像的有效扫描线只有486 条(其它的也是用于回扫和同步),所以垂直方向上应该就是486个取样。不过486这个数字不零不整,而MPEG-2对画面是按16*16像素的宏块来处理的,如果取样数能被16整除会很方便。因此在垂直方向上裁掉6个像素而只保留480个像素,这就得到了NTSC制式720*480的画面分辨率

   其他制式,比如PAL,道理也是一样的。

   再回到VCD的话题,VCD的视频采用MPEG-1压缩编码,音频采用MPEG 1/2 Layer 2(MP2)编码。码率分别为视频1150kbit/s,音频224kbit/s。 整个视频质量和模拟时代的VHS录像带相当。但进步依然是明显的。

   VCD有一些后续发展,比如SVCD,不过现在基本都被DVD取代了。

   VCD同时带来了我们所熟悉的一些接口,比如,AV端子S端子

   抄一段网上对这两个端子的描述做为今天的结尾吧:

复合端口也称AV 接口,通常都是成对的白色音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV线缆与相应接口连接起来即可。AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV接口的传输仍然是一种亮度/色度(Y/C) 混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉享受极限的场合中普及。

  S端子也是非常常见的端子,其全称是Separate Video,也称为 SUPER VIDEO。S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。S端子实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。

    同AV 接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) 。而且由于Cr Cb的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀,但离完美还相去甚远。S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。

四、流水帐
突然觉得前面那样写也很无聊,反正大多是网上搜来的,自己记录下来,那就记点流水帐好了:

DVD:
  
DVD,视频采用MPEG-2编码,音频格式AC3、DTS等,最多容纳8条音轨,最高码率10.08M/s,分辨率720×480(NTSC),720×576(PAL)

   DVD光盘目录下包含三种类型的文件:.VOB文件、.IFO文件和.BUP文件。
  
   .VOB文件用来保存所有的音视频数据。这些数据不仅包含影片本身,而且还有供菜单和按钮用的画面以及多种字幕的子画面流;
  
   .IFO文件保存控制.VOB文件播放的信息,这个文件中可以找到有关怎么样以及何时播放.VOB文件中数据的控制信息。由于.IFO文件对于保证光盘的正常播放是至关重要的,因此.IFO文件的副本保存在.BUP文件中

   在每一个DVD光盘中都有视频管理器 (VMG)。视频管理器存放在一个VIDEO_TS.IFO文件中,它保存光盘的全局信息,比如光盘可以在哪个地区播放。同时,还保存如何显示可选菜单的信息。其中用于显示菜单的数据保存在VIDEO_TS.VOB文件中。当光盘插入到光驱中时播放器首先显示这个菜单。大多数菜单可以让观众跳到影片中指定场景,选择语言字幕以及观看增加或删除的场景等。在每一个DVD视频光盘中至少应该有一个视频节目(video title)。这个视频节目包含实际呈现给观众的信息,比如一部电影。其他的节目可以包含剪辑下来的场景、影片预告、拍摄花絮或者其他的信息。
 
   而由于商业利益的原因,DVD刻录技术有三大类、五种规范(DVD-RAM、DVD-R/RW、DVD+R/RW)。以及后来的DVD±RW。

 
除了S端子、AV端子,DVD上常常见到YCbCr、YPbPr,也就是色差分量端口,网上有两种观点。

    一、YPbPr 表示逐行扫描色差输出、YCbCr表示隔行扫描色差输出。

    二、YCbCr用来定义数字信号,YPbPr为模拟信号可以是逐行也可以是隔行,P被一些DVD和TV 厂家曲解成Progressive,导致了理解的混乱。

    DVD采用的相关编码技术:
 
    MPEG-2: 制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的音频编码可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放 MPEG-1格式的数据,如VCD。

    同时,由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了。(MPEG-3要求传输速率在20Mbits/sev-40Mbits/sec间,但这将使画面有轻度扭曲)。除了做为DVD的指定标准外,MPEG-2还可用于为广播,有线电视网,电缆网络以及卫星直播提供广播级的数字视频。

    MPEG-2的另一特点是,其可提供一个较广的范围改变压缩比,以适应不同画面质量,存储容量,以及带宽的要求。

    MPEG-2的编码图像被分为三类,分别称为I帧,P帧和B帧。

  I帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。

  MPEG-2的编码码流分为六个层次。为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。它分为六层,自上到下分别是:图像序列层、图像组(GOP)、图像、宏块条、宏块、块。

    AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。

  1994年,日本先锋公司宣布与美国杜比实验室合作研制成功一种崭新的环绕声制式,并命名为“杜比AC-3”(Dolby Surround Audio Coding-3)。1997年初,杜比实验室正式将“杜比AC-3环绕声”改为“杜比数码环绕声”(Dolby Surround Digital),我们常称为Dolby Digital。

  杜比AC-3提供的环绕声系统由5个全频域声道和1个超低音声道组成,被称为5.1声道。5个声道包括左前、中央、右前、左后、右后。低音声道主要提供一些额外的低音信息,使一些场景,如爆炸、撞击等声音效果更好。6个声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失很少,全频段的细节十分丰富。

      DTS(DTS Digital Surround),DTS采用CAC(Coherent Acoustics Coding,相干声学编码)方式工作。

     DTS分左、中、右、左环绕、右环绕5个声道,加上低音声道组成5.1声道,这一点和杜比数字相同。但DTS在DVD中标准的数据流量为 1536kbps,而Dolby Digital的数据流量是384Kbps~448Kbps,最高可提升到640Kbps,显然相比之下DTS具体更高的数据流量,也就具有更低的数字压缩比。数据压缩比越低,占用的记录空间越大,但其重放音质就有可能越好,加之DTS采取高比特、高取样率等措施,使之对原音重现的追求上就更进了一步,因此DTS被很多人认为比Dolby Digital具体更好的效果。
 

摘自:http://cocoiiz.cublog.cn/

 

24 三月
0Comments

什么是分辨率?分辨率和像素有何关系?

相机之家   日期: 2008-3-11   类型: 原创  作者: 喜洋洋


 

    在上节《什么是像素?总像素和有效像素有何区别》中讲解了什么是像素?简单的说,像素(Pixel)是构成影像的最小单位,就是CCD或CMOS上光电感应元件的数量总和。说到像素就不得不说说分辨率了,因为两者密不可分!

    什么是分辨率?

    所谓“分辨率”指的是单位长度中所具有或撷取的像素数目。
 

    分辨率与像素一样,也分为很多种。其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per inch)。打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(Dot per inch)。显示器分辨率,就是Windows桌面的大小,常见的设定有640×480、800×600、1024×768等等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。当然还会有其他输出设备的分辨率,由于种类繁多,在此就不详细说明了。

    影像分辨率和像素的关系

    在大部分数码相机中,我们可以选择不同的分辨率拍摄图片,一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率和图片的像素有直接的关系,一张分辨率为640×480的图片,它的乘积就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600×1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。

    因此可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高;分辨率越大,图片的面积越大。

    打印分辨率和像素的关系

    打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。计算方法其实也很简单:800万像素的数码相机,有效像素795万,最大输出3260×2440的照片:

    宽:3260(Pixels)÷ 300(dpi)= 10.8"
    高:2440(Pixels)÷ 300(dpi)=  8.1" 

    也就是说,如果用300dpi输出分辨率冲印照片,最大能冲印10.8×8英寸的照片。

    (注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以800万像素图片即使冲印到16寸的照片,在大部分人看来仍然还是很清晰的。)

    总结:如上所述,“打印尺寸”与影像分辨率有莫大的关系,只要影像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着变化,而像素和影像分辨率又有直接的关系,所以三者可以互相转换的,而其中最根本的就是像素。

24 三月
0Comments

清晰度

清晰度定义

        清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度。

        清晰度,一般是从录像机角度出发,通过看重放图像的清晰程度来比较图像质量,所以常用清晰度一词。 而摄像机一般使用分解力一词来衡量它“分解被摄景物细节”的能力。单位是“电视行(TVLine)”也称线。意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4/3(宽高比),构成水平方向的总线,称水平分解力。它会随CCD象素数的多少、和视频带宽而变化,象素愈多、带宽愈宽,分解力就愈高。PAL制电视机625行是标称垂直分解力,除去逆程的50行外,实际的有效垂直分解力为575线。水平分解力最高可达575×4/3=766线。但是限制线数的主要因素之一还有带宽。经验数据表明可用80线/MHz来计算能再现的电视行(线数)。如6MHz带宽可通过水平分解力为480线的图像质量。低档家用录像机,如VHS,最多能有240线的清晰度,高档家用摄录机,如S-V而数码摄录机的记录方式是数码信号的格式,清晰度在500线以上。(普通电视的清晰度大约280线,VCD的清晰度是230线)。

 

分辨率和清晰度

        家庭影院的图像显示设备的种类、性能和功能永远是一个新鲜话题,但其有关的基础知识,或更确切的说是有关电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识的话题,却是一个古老而有趣的话题,也是许多家庭影院爱好者一致关心和感兴趣的话题。由于对电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识并非每个家庭影院爱好者都明白,对现在正在蓬勃发展着的新技术、新设备的特点也不能正确地理解。
  不但如此,即使就是现在自己正在使用着的设备,也不懂得如何去将它的性能充分发挥出来,不懂得如何去将它的功能充分利用起来。笔者作为一个普通家庭影院爱好者,在这里希望能从探讨的角度出发,和大家一起来解读有关家庭影院图像技术和显示设备的一系列常用的、实用的和重要的基本知识,其中还包括设备的使用和调整等方面的知识。在目前五彩纷呈的显示技术和显示设备中,我们拟从电视说起,在电视中,又打算从大家都最关心的分辨率和清晰度问题说起。
       分辨率和清晰度还用得着讨论吗?
  说起电视的分辨率和清晰度,似乎是尽人皆知、谁人都懂的问题,好像没有什么值得可谈的,更没有必要作专文加以讨论。
  在与清晰度有关的用语中,除了清晰度一词以外,我们经常还可以见到分辨力、分辨率、解析力、解析度、解像力、解像度这些词语。对于这些词语分别的含义和所指的具体内容是什么,怎样使用才合适,目前流行的看法是很不统一的,归纳起来主要有3种不见的看法。   
第一种:分辨率就是清晰度
  这是一种最普遍的看法。这种看法认为,这些词语的意义是一样的或者说是一致的,有的人习惯于用分辨力(率)、分解力、解析力(度)和解像力(度)这一类词,而另一些人习惯于用清晰度这一个词。或者说,这些词的意义是一样的,但在习惯上对不同的对象使用不同的词汇,如习惯于将清晰度一词用于电视机,将分辨率一词用于计算机之类的显示器。   
第二种:分辨率和清晰度是两回事
  这种意见认为清晰度与分辨率(还包括分辨力、解析度、解像度等几个词语)有着本质的区别,它们所指的具体内容本来就不一样。具体说来,清晰度是指人眼宏观看到的图像的清晰程度,是由系统和设备的客观性能的综合结果造成的人们对最终图像的主观感觉。(虽然是主观感觉,但不像主观听音评价那样不能用一个客观标准来计量,清晰度这种主观感觉是可以进行定量测试的,即可以用黑白相间的线条的粗细来衡量,并有标准的测试方法和测试图,其测量数据有明确的单位,即电视线TVL)。
  而分辨率与清晰度不同,它不是指人的主观感觉,而是指在摄录、传输和显示过程中所使用的图像质量记录指标,以及显示设备自身具有的表现图像细致程度的固有屏幕结构,说具体点就是指单幅图像信号的扫描格式和显示设备的像素规格。图像信号的扫描格式也好,显示设备的像素规格也好,都是用“水平像素×垂直像素”来表达的,其单位不是“线”,而是“点”。图像信号的分辨率和显示设备的分辨率是制式和规格决定了的,是固定不变的,而清晰度是因条件而可改变的。清晰度的线数永远小于图像信号分辨率像素所连成的线数。比如,对于PAL制电视720×576的扫描格式,其水平像素为720点,也就是可以得到720条垂直竖线,但不论用什么高清晰度的显示器,也不可能获得720条电视线的水平清晰度。
第三种:分辨率和清晰度可以互换使用,但概念不同
  这种意见实际上是介于上述两种极端意见之间的意见。这种意见认为:电视系统有一个清晰度,也可叫分辨率、分解力、解析力和解像度等;电视机最终反映的图像也有一个清晰度,也可以叫分辨率、分解力、解析力和解像度等,因此二者是可以互换使用的。但是,二者的概念并不一样,因此虽然清晰度一词和分辨率那几个词可以随便互换使用,但在心目中不能将“电视制式的清晰度”和“电视机所达到的图像清晰度”两者混淆。
  对于以上3种意见,不知您赞同哪一种?不管赞同哪一种,现在的实际情况是,3种意见是并存着的;说不要将两者混淆,实际上这种混淆的情况是随处可见的。就以身边刚刚发生的一件小事为例,就可以知道不搞清这个问题的麻烦了。事情是这样的:一位同事将一份新方特出版的《数码影像产品导购手册》(2003.8总第24期)给我看,问为什么索尼的和松下的总共20款数字摄录机的“水平解像度”分别是500线、520线和530线3种情况,而佳能在手册上仅有的6款摄录机的“水平解像度”全部都是625线,难道佳能的摄录机比索尼和松下的摄录机清晰度要高100多线吗?
  我向他解释说,索尼的和松下的是指摄录的图像信号可以达到的水平清晰度的“电视线”数,而佳能的是指摄录的图像信号制式的扫描线数,即PAL制720×625中的625线。前者是水平解像力所具备的清晰度,后者直接就是垂直解像力,也就是我们所说的垂直分辨率。因此,索尼和松下摄录机表示的“水平解像度”多少线,与佳能摄录机表示的“水平解像度”多少线是完全不同的两回事。那位同事听来听去很难搞得清楚,最后只好抱怨说:一个是水平的,一个是垂直的;一个是转换过的,一个是没有转换的,那为什么都一律说成是“水平解像度”呢?——我还能说什么呢?只好说:我也闹不明白,为什么许多人都不但认同将清晰度与分辨率、解像度等词混用,而且还要近乎顽固地维护这种让明白的人可能明白,不明白的人就让他不明白的做法!
  为了让不明白的人也能明白一点,我们在下面将对电视的清晰度、分辨率和电视制式的概念和来源作一个简单介绍,使上面所说的这个问题能得到比较统一和合理的认识。

 

电视的清晰度

1、人眼的分辨力和电视的清晰度
  人眼的分辨力是指人眼对所观察的实物细节或图像细节的辨别能力,具体量化起来就是能分辨出平面上的两个点的能力。人眼的分辨力是有限的,在一定距离、一定对比度和一定亮度的条件下,人眼只能区分出小到一定程度的点,如果点更小,就无法看清了。根据人眼的分辨力,决定了影视工作者力求达到的影像清晰度的指标,也决定了采用图像像素的合理值。
  人眼分辨图像细节的能力也称为“视觉锐度”,视觉锐度的大小可以用能观察清楚的两个点的视角来表示,这个最小分辨视角称为“视敏角”。视敏角越大,能鉴别的图像细节越粗糙;视敏角越小,能鉴别的图像细节越细致。在中等亮度和中等对比度的条件下,观察静止图像时,对正常视力的人来说,其视敏角在1~1.5分之间,观察运动图像时,视敏角更大一些。
  为了将研究的对象从两个点扩大到一个面,所以将视敏角从人眼到两个点之间的夹角,引伸到从观察点(人眼)到一定距离的一条相邻黑、线条”之间的夹角。如果观察的是在垂直方向上排列的一系列连续水平黑白线条,则能表现出图像的垂直清晰度;如果观察的是在水平方向排列的一系列连续垂直黑白线条,则能表现出图像的水平清晰度。
  电视正是利用了这个原理,确定出了电视应当设计成具有多高的垂直清晰度和多高的水平清晰度,再从清晰度推算出需要多少条水平扫描线和多少条垂直扫描线,从扫描线又推导出需要多少水平像素和多少垂直像素,也即建立起了相应的图像的分辨率和单幅电视图像的扫描格式,将它再与每秒钟图像的显示次数和其它指标结合起来,最终建立起了相应的电视制式。下面,我们以PAL制电视为例,说明其清晰度和分辨率是怎样演变出来的。   
2、垂直清晰度
  上面已经提到过,根据视敏角原理,人眼能辨别在垂直方向上排列的相邻黑白水平线条的细致程度叫垂直清晰度,但是怎么来鉴别和量度这个细致程度呢?下面参照图4来加以说明。假设画面高度为H,在垂直方向上有M条黑白相间、具有一定宽度的水平线条,每条水平线条在垂直方向上的宽度为h。如果人眼在距离为L处刚好可以分辨清楚这些水平线条,则视敏角θ可表示为:
  θ=h/L(弧度)
  因为每条线对的宽度为
  h=H/M
  则有
  θ=H/(LM)(弧度)
  将弧度化为角度后,则为
  θ=3438H/(LM)(分)
  也就是
  M=3438(H/L)(1/θ)
  试验表明,观看图像的最佳距离应当是画面高度的4倍至5倍,这时的总视角约为15度,在这种情况下,可以保证人眼不转动就能看到完整的画面。这个距离,既可以避免因过近观看时眼球需要不停地转动而引起眼疲劳,又可以避免过远观看时对图像辨别能力的降低,以及防止画面以外的景像进入视野中。如果选择观看距离L为画面高度H的5倍,即L=5H,将其与视敏度θ=1.5分一起代入上式后,则为
  M=3438(1/5)(1/1.5)
  =458(线)
  这个458线也就是我们所说的458条电视线,简称“线”。从上面的计算可以看到,在5倍画面高度的距离观看图像时,人眼的垂直分辨力是约458线,这时图像所具有的垂直清晰度正是458线。这样,在制定电视制式的扫描格式时,其垂直像素应当基于458线清晰度来考虑。
  
 

水平清晰度

  水平清晰度的确定,与确定垂直清晰度的思路是一样的。不过,由于电视机画面的宽高比,以及垂直清晰度和水平清晰度对整体图像质量影响的关系,不经过上述复杂的推导,也可以很方便地算出水平清晰度线数来。
  传统电视屏幕的宽高比是4:3,这是根据原来的电影银幕的长宽比预先确定下来的。试验说明,在图像显示时,水平清晰度和垂直清晰度应当接近或一样,才能获得最佳的图像质量。利用这两点,再根据垂直清晰度计算原理,将垂直清晰度线数乘以屏幕幅型比4/3,立即可以算出图像的水平清晰度线数N为
  N=4/3 M
  =4/3×458
  =610(线)
  这就是说,在5倍画面高度距离观看4:3画面的图像时,人眼的水平分辨力约为610线,这时图像所具有的水平清晰度正是610线。
  以上就是电视垂直清晰度和水平清晰度的来源。从这里不难看出,在明确了人眼的垂直和水平“分辨力”后,也明确了电视的“清晰度”的概念:电视的清晰度是指电视机已经显示出来的黑白相间的直线,在垂直方向或水平方向将屏幕排满时,人眼所能辨别的最细线条数,或者说能辨别的最多线条数。在垂直方向排列的这种水平线条的最大数量,是电视的垂直清晰度;在水平方向排列的这种垂直线条的最大数量,是电视的水平清晰度。
  可见,清晰度是在确定电视图像的扫描线数和像素数之前就提出来了的一个重要概念和物理量,而与“水平像系×垂直像素”所表示的分辨率概念和物理量完全不是一个东西。分辨率对图像信号来说也好,对显示器材的屏幕像素来说也好,都是固定不变的,而清晰度却是可变的。虽然图像信号分辨率的高低对电视机图像清晰度有影响,但信号分辨率并不是人们看到的图像清晰度;显示设备的像素对图像清晰度也有影响,但它也并不是人们看到的图像清晰度。图像信号分辨率是源头,最终显示的图像清晰度是结果;从数量上来说,清晰度永远小于分辨率。同一分辨率的图像信号,通过不同的传输渠道和不同的显示设备,最终得到的图像清晰度是各不相同的。因此,分辨率与清晰度之间并没有直接换算关系。如果说有换算关系的话,也只能是“自己与自己”换算,而不能进行源头与结尾、源头与中间以及中间与结尾之间的换算。有关这方面的问题,我们以后将要谈到。

 

PAL制电视图像分辨率的由来

  从上面的介绍已经知道,将处在同一垂线上的所有水平扫描点(水平像素)从垂直方向连接起来,可以构成垂直方向的许多线条;将每一条水平扫描线的所有扫描点(水平像素)从水平方向连接起来,可以构成许多水平线条。那么,如果已经有458条水平扫描线和610条垂直线条将屏幕布满,这些线条是否就可以再现出上面计算出来的458线垂直清晰度和610线水平清晰度来呢?回答是否定的,因为这牵涉到“孔阑效应”和扫描线的有效性问题。
  所谓孔阑效应,是指当扫描电子束光点尺寸小到与实物细节或图像细节光点尺寸相同和相近时,会造成对应尺寸的图像细节模糊的现象,也就是图像清晰度受电子束孔径(直径)大小限制的现象。这种现象既存在于摄像过程中,也存在于显像过程中。以摄像为例,具体说来是这样的:由于扫描电子束光点的电信号是被摄取的实物细节光点所具有的面积内的平均值,当扫描电信号光点与实物细节在尺寸上差不多时,如果扫描电子束在扫过两个黑白相邻的实物细节时,电子束正好扫在实物细节光点上,那么就能真实地重现黑、白光点的突变边界,保持了高的水平清晰度;相反,如果扫描电子束扫过的不是两个黑白相邻的光点本身,而是它的边缘,这时,就不能重现出光点黑白突变的边界,而是重现出一个明暗过渡的边界,从而使图像细节变得模糊,使图像水平清晰度下降,其下降的程度为50%。从统计规律来说,刚好扫在光点上和刚好扫在光点的边界上各有50%的可能性。这样一来,对整幅图像来说,有50%面积维持了原有的清晰度;有50%面积的清晰度只有原来的一半,即还保留了原图像总清晰度的25%。因此,整幅图像最后50%和25%的清晰度加起来,得到了相当于原来75%的清晰度。
  在垂直方向上的扫描线也与孔阑效应有相类似的情况。当扫描线的宽度与线条的宽度相当时,如果正好扫在黑白线条上,则能够保持原有的垂直清晰度;如果扫描线正好扫在黑白线条之间,则重现的黑白线条是灰的,黑白线条边界变得模糊,清晰度降低,使这一条扫描线的有效率降低到50%,垂直清晰度相应也降低到50%。根据统计学的道理,正好扫在黑白线条上和正好扫在黑白线条之间的情况各占50%的几率,所以同样也可以得到最后显示的图像垂直清晰度只有扫描信号所具有的垂直清晰度的75%的结果。
  需要说明的是,我们在这里所说的“正好扫在线条上”或“正好扫在线条间”,是一种简化的说法,实际还有无数中间状态,但在中间状态时清晰度下降的比例不同,没有50%这么大,但各种状态对清晰度影响的综合效果,与简化为“正好扫在线条上”或“正好扫在线条间”的效果是相同的,即整幅图像最后只相当于原来75%的清晰度,孔阑效应的综合情况也是如此。
  因此,为了保证复原100%的清晰度,就应当增加垂直和水平扫描线,也就是在上面所计算出的垂直清晰度458线上需要乘以一个系数K,这个系数K称为有效系数,这个系数一般取1.3~1.4。乘以有效系数以后,所得到的扫描线数肯定大于458线。
  如果不采用乘以有效系数的办法,我们姑取就以上面计算出的75%的总有效率来计算,也可以反推出要还原出100%的清晰度时应当具有的扫描线的行数m:
  m=458÷0.75=611(行)
  同样,根据电视屏幕4:3的比例,也可以很方便地计算出垂直扫描线n的数量:
  n=611×4/3=815(行)
  可见,要达到普通人在正常收视条件下获得458线的垂直清晰度和610线的水平清晰度图像,原则上需要611行水平扫描线和815行垂直扫描线。因为垂直扫描线并非直接从竖向扫出来的,而是水平扫描线上的像素点在垂直方向上排列起来构成的一条线,所以人们也可能将其叫做垂直扫描线,也可能将其叫做水平像素点。
  以上讲到的水平扫描线是构成图像的有效扫描线,如果加上逆程扫描线,水平扫描线的数字还要大些。由于在制定电视制式时考虑到视频带宽和其他技术条件的限制,最后将PAL制的扫描格式确定为:
  水平像素×垂直方向的水平扫描线=720×625
  在625条扫描线中,包括了50行左右的逆程线,实际有效扫描线为575~576左右。
  由于制定电视制式时,PAL制电视最后安排的视频带宽为6MHz,这种带宽连720×625都不能完全满足,实际使用时,只好将PAL制电视的图像格式在720×625的基础上又有所压缩,压缩的是水平像素点,保留了625行水平扫描线。因此,PAL制电视的分辨率经过由815×611到720×625的降低,再经过为满足6MHz视频带宽的压缩,PAL制电视并不能达到458线的垂直清晰度和610线的水平清晰度,而只能达到431线的垂直清晰度和468线的水平清晰度。有关这些问题,将在后续的文章中加以介绍。
 

24 三月
0Comments

电视网页的设计规范

许多网页开发人员一直在设计那种与书籍或杂志非常相似的网页。然而,在一台电视机上显示内容的方式发生了变化,因为浏览其内容的观众不同。大多数电视用户并不习惯于等待一些内容出现在他们的电视屏幕上,或者不习惯于对屏幕进行滚动操作来浏览内容。我们要时刻考虑到这类新观众的需要,为此,我们已经开发了如下一些解决一般性网页设计问题的解决方案。

  首先,要将最重要的信息在第一屏上显示出来。电视观众并不习惯与滚动操作,因此他们会忽略您放在第二屏或者后面屏幕上的信息。在设计您的主页时要力求将每一个重要的内容均在第一屏上显示出来。

  原则:尽量保持文字的简洁明了。

  设计在电视屏幕上显示的后续页面。虽然用户不习惯采用滚动方式来浏览内容,但是您可以通过明显的导航提示来组织网页内容。例如,如果您的网页中包含了多屏信息,那么您要对信息进行组织,使得它每次按照合理的顺序呈现在屏幕上。在每一屏显示内容的底部要提供"下一页"、"上一页"和"页首"按钮,这样浏览者就可以很方便地通过这些控件来完成在信息间的导航操作。

  原则:设计适合电视屏幕显示和用户习惯的网页。

  减少在网页中的项目数量。电视观众习惯于将注意力集中在一个点上。下一次您观看电视节目时可以注意一下,您的眼睛总是定在屏幕上的一个特定点上。虽然您的网页不会仅有一个元素来作为关注的焦点,但是您设计网页时应当使用较少的项目,并将最重要的项目放在页面的显著位置以吸引浏览者的注意力。

  原则:尽可能地较少滚动操作。

  防止出现文字、图象或其他使用$#@60;NOBR$#@62;标识符的水平流出现断行现象。电视机屏幕的宽度有限,因此您在网页中设计的文字其长度不能够超过计算机屏幕上一行的宽度。许多Web页中使用$#@60;BR$#@62;标识符来进行强制换行,然而,由于电视机屏幕的宽度有限,因此在计算机屏幕上看上去效果不错的页面在电视机上看起来可能会莫名其妙地出现中断。避免这种现象发生的一种简单方法是避免在网页设计中使用$#@60;BR$#@62;标识符。然而,您也可以使用$#@60;NOBR$#@62;标识符,这样会使IETV对$#@60;BR$#@62;元素进行忽略。

  限制在页面上窗体(FRAME)元件的数目。在易用性测试中,我们发现窗体很容易造成电视浏览 幕炻摇J率瞪希哂行矶嗟霾说サ拇疤蹇瓷先ケ绕渌疤逶椿嵩斐筛嗟奈侍狻5鄙杓拼疤迨保×肯拗朴没П匦杼畛浠蜓≡竦南钅渴俊S没Р幌M奔浠ㄔ谔畛浔淼ド希茄黾群氖庇指丛印?

  原则:避免设置在主页中提供下载软件的链接。

 快速显示

  如果能够尽可能快地将您的网页显示出来,那么将为您的用户提供一种更好、更愉快的使用感受。下面的原则将使您的网页加载速度更快。

  使用具有大小提示的图象。当您在超文本标记语言HTML代码中针对在Web页中使用的图象指定高度和宽度时,IETV在其他页面显示的同时为这些图象在屏幕上预留了空间。因此,用户在图象完成加载之前就可以对页面上的文字和链接进行访问。

  对页面进行预加载。如果您已经对用户访问站点中不同网页的顺序有所了解,那么您可以通过在HTML代码中指定下一页的方式来帮助用户更块地进入下一页。IETV使用这一方式来"预加载"下一页,将其内容保存在存储器中以便在用户选择相应的链接时尽快地转换到这一页来。

  考察页面的显示顺序。此外,还要考察一页中不同部分在屏幕上的显示顺序:文字显示快于图象,小图象的加载快于大图象。

  生成能够快速加载的图象。图象加载速度过慢会影响用户的情绪,并可能造成他们离开当前的站点。下面的窍门并不一定适用于所有网页及其设计,但是您应当详细地考虑以下这些建议。

  将图象转换为JPEG格式。JPEG图象在占用空间上更小,因此可以更快地显示出来。然而,如果您需要使用一个大型的、更加复杂的图象(例如全彩色照片),那么您就必须在文件规模较小但效果较差,和下载时间较长但图象质量高这两者之间有所取舍。

  将较大的图象放在第一屏下面。通过将较大图象放置在用户访问网页时看到的第一屏显示的下面,设计者可以确保在图象完成加载的同时用户可以开始浏览网页中的文字。

  对相同的图象进行复用。如果您有一些相关的网页,那么您可以利用自动高速缓存技术。这个功能使您可以在一个图象首次加载之后,对这个图象进行复用。

 

 

2.针对电视浏览进行设计
  计算机显示器相比,电视机的分辨率要低得多。诸如微小的文字和由细线构成的图象在内的一些细节内容在电视屏幕上很难读取出来。此外,在计算机屏幕上看上去很好的背景在电视机屏幕上显示起来经常出现扭曲的情况。下面介绍的原则将能够帮助您使网页在电视机屏幕上的显示效果更好。
颜色
  避免使用全红或全白这两种颜色。虽然目前许多主页使用了全白颜色的背景,但是如果您希望您的网页在电视机上显示效果更好的话,这不是最佳的选择。全白或全红颜色的背景会造成屏幕变形,页面的边界出现弧形。如果您真的需要使用白色的背景,那么应当尽量使用90%的白色。例如使用亚麻色或白烟色(或十六进制值为#EFEFEF的颜色)。总之,较暗颜色的背景比其较亮颜色的背景显示效果要好。例如,碳黑色(值为#191919)是用作Web页背景的一种出色的颜色。
  在暗色调的背景下使用亮色调的文字。在一个暗色调的背景下的亮色调文字对于电视观众来说更易于查找阅读。您在为网页的文字选择颜色时应当记住这一点。
  有关选择电视屏幕上所显颜色的进一步信息,请查阅下面关于主题和模板的说明。
图象
  尽量避免使用大图象文件或者嵌入尺寸较小文字的图象。避免当您对网页的内容进行设计时,应当仔细考虑所要使用的图象。具有许多细节内容的图象很难看出来。特别是嵌入图象中的文字(除非尺寸很大)与普通的文字相比更难读到。
  避免使用很细的水平直线,因为电视机在显示这些直线上存在一定问题。如果您使用了水平直线,那么应当使这些直线大于一个象素,或者使用美术工具的反模糊功能。
文字
  应避免在HTML文件中使用小号的文字和图形,因为在电视机屏幕上很难看清楚它们。应避免使字体比浏览器窗口的基本字体还小。由于在一个图象按钮标签中包含了很多小号字,因此应当考虑将标签放置在按钮以外的区域。
3.针对IETV的设计
  当我们设计在电视机屏幕上显示的网页内容时,我们必须牢记用户是通过一个遥控器或无线键盘来进行导航操作的。另外一个重要的因素是用户习惯于每次对电视机整屏的内容进行处理。虽然您现有的网页可能在IETV上看上去都很好,但是通过下面这些原则,您可以使自己的网页看上去变得更好。
  保持标题的简洁。在针对电视屏幕和计算机显示器进行设计时,对于前者来说网页内容标题显得更为重要,更值得仔细考虑。? 持网页标题的概括性和简短性。
  在使用图象时要对加载时间问题有所考虑。我们都遇到过这样的问题,一些网页看上去总是处于加载状态,对这一问题最常见的解决方法是转到其他网站去。电视用户比计算机用户要多得多,他们不习惯等待屏幕上显示出内容来。为了避免使浏览者感到不便,不应使用很大的图象,同时应减少每个页面中的图象数量。然而,如果您使用了很多图象,那么要确保在完成图象加载的同时,用户可以读取页面中的文字。
  使用声音使您的网页更具趣味性。通过将背景音乐或主题音乐溶入您的网页中,您可以为电视用户提供一种与电视节目更加接近的感受。
窗体(FRAME)
  由于电视用户对于窗体并不熟悉,因此对于网页设计者来说窗体应引起特殊的重视。
  保持窗体的简洁。当设计窗体时,应时刻牢记最终观众的感受。不要使船体非常复杂,同时要减少弹出菜单的数量。此外,设计的窗体不应要求用户键入过多的内容(因为他们不可能总是使用键盘)。
  为所有的窗体选择背景和文字的颜色。在一致的方式下使用$#@60;INPUT$#@62;标识符中TEXT属性的取值,这样您就可以确保用户熟悉您网页中所使用的窗体元件。
  对于所有的窗体,确保一致的导航。由于电视用户通过遥控器对窗体进行访问,因此他们更需要您的站点中保持所有页面具有一致的导航设计。例如,您应当保留的一个元件是从左至右和从上至下的导航流。另外一个实例是要确保诸如"提交"按钮之类的元件总是放置在窗体的右下脚。
安全的网页
  如果您通过使用安全Socket层协议(SSL:Secure Sockets Layer)来传输安全的网页,那么我们建议任何不需要被安全传输的页面资源(例如图象)都应当通过正常的联接来传输。

24 三月
0Comments

分辨率之深入研究

作者:Assos 来源:未知 发布日期:2001-09-26 

所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。换言之:
从撷取设备(例如:扫描器、数位相机) 的角度观之,解像能力越高者,所能撷取影像的分辨率也就越高。影像分辨率使用的单位是ppi(Pixel per Inch),意思是每英寸所表达的像素数目。
从打印设备的角度观之,影像的分辨率越高者,所印出来的影像也就越细致。打印分辨率使用的单位是dpi(Dot per Inch),意思是“每英寸所表达的打印点数”。
ppi与dpi的度量方式常常被人混用,例如,我们说:“扫描器的光学分辨率虽然有1200x600dpi,但是扫瞄传统相片时,相片有效的分辨率大约只有150 dpi左右。”前面的1200×600“dpi”,其实便是指“ppi”。
数位影像的“成像品质”其实决定于撷取的阶段,如果原稿的品质很精致,扫描器的光学分辨率也不错,通常便可以得到较好的数位影像。
相对地,使用粗糙模糊的原稿,即使提高扫瞄分辨率也无济於事,事后利用影像处理软体加以调校,可以改善的品质亦是相当有限。当然,打印时若用更高的打印分辨率可能也印不出精致漂亮的作品了!
有几种常见的“分辨率”,是我们所需要了解的,它们分别是:
输出阶段:影像分辨率、打印机分辨率。
呈现阶段:屏幕分辨率、屏幕字型分辨率。
输入阶段:扫描仪分辨率、数位相机分辨率。
兹分述于下:
影像的分辨率会影响打印时,影像的打印品质及大小,但不会影响它在屏幕上所呈现的品质。而且,影像分辨率是可以透过PhotoImpact、PhotoShop、PaintShop Pro…等影像处理软体加以改变!
例如,有一影像的分辨率为120 dpi,大小为1600×1200像素,这表示打印时,每一个Inch要表达120个点(Dot),所以印出来的尺寸大约是 13.3"x10" 的大小。
现在,我们透过软体将这个影像调整为240dpi,它在屏幕上当然还是占用1600×1200的大小,并没有因为影像分辨率的调整而改变(您可以清楚地看到,屏幕上影像的品质也没有改变),不过,在打印时,由于每一个Inch必须要表达240个点(Dot),所以印出来的尺寸便只有6.7"x5"大小,是原本尺寸的1/4(以面积来计算),此时打印的品质便显得更加地细致(所以,打印品质提升了)。
这里,我们要澄清两个观念:
有人说:“影像的分辨率越高,表示影像的(成像)品质越好。”其实,这句话存在很大的语病,如前所述,影像的品质在输入阶段即已大致决定,而且分辨率可以任意使用软体加以改变,因此,调高分辨率无法改善影像的成像品质!严格地说,提高影像分辨率,影响的是打印的品质及大小。
另外一种说法:“Web 影像只需要96 dpi就够了,印刷用的影像就得使用300 dpi。”此话也存在若干的误导, Web影像若只是要呈现于萤幕之上,我们关心的是它的影像大小,至於影像解析度大小,对Web上的影像并不会造成显示的差距及影响。
此处,我们必须特别强调的是,“影像分辨率”不仅影响到列印时的大小及列印的品质,它也会影响到影像在文书排版软体中的“大小”。
屏幕分辨率就是Windows桌面的大小。常见的设定有640×480、800×600、1024×768…等。
  以17"的萤幕为例,若原本有一640×480的影像呈现在屏幕上,由于特定屏幕的显示尺寸是不会改变的(或者说,被视为固定的大小),当我们将屏幕分辨率由640×480调整成1024×768时,17"的萤幕上必须容纳更多的像点,所以,原本的影像看起来会更加地细致,但尺寸则缩小为桌面的40%。
屏幕分辨率的调整能力取决于特定的厂牌、机种、显示卡及屏幕的大小,一般而言:
15"的屏幕最佳的选择设定为640×480、800×600。
17"的屏幕最佳的选择设定为800×600、1024×768。
19"的屏幕最佳的选择设定为1024×768、1280×1024。
在调整屏幕分辨率时,也得注意屏幕刷新(整理)频率的设定,根据VESA组织的建议,最好将屏幕更新频率设定在72Hz以上,眼睛才不会因为受到视讯的更新整理而感到劳累。想要同时得到较高的屏幕分辨率及更新频率,就得仰赖于较高级的屏幕机种及显示卡。
屏幕字型分辨率 或许您曾经听过一种奇怪又熟悉的说法:“PC的屏幕分辨率是96 dpi,而Mac的屏幕分辨率是72 dpi。”很明显的,屏幕的尺寸选择很多,桌面的大小设定不同,怎麽可能PC的屏幕分辨率一定就是96 dpi呢?事实上,此处的96dpi、72dpi指的是屏幕上的"字型分辨率",而非“屏幕分辨率”!
当屏幕分辨率调高时,通常我们也会调整屏幕字型的分辨率,免得字型看起来丑丑小小的,和偌大的屏幕显得不太协调。
PC屏幕上可以设定的字型分辨率为96 dpi、120 dpi、144 dpi及192 dpi。在640×480的桌面大小下,使用96 dpi就够了,在800×600或 1024×768的桌面大小下,则可以考虑将屏幕字型分辨率调整为120 dpi。
扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力,600 dpi分辨率的扫描仪,可以在每个Inch之内,清楚地分辨出600个图点。
另外,扫描仪的解析度有所谓的“光学分辨率”及“插值分辨率”,其中,“光学分辨率”才是扫描仪真正的解像能力,而“插值分辨率”使用的是数学上的外插运算法,据以放大既有的扫瞄影像,实际上可以提升的品质相当地有限。
扫描仪的分辨率亦可以透过驱动程式加以调整,我们通常会依照扫瞄文件的特性加以决定。
例如,扫瞄印刷品时,可以使用600 dpi的设定,再予以去网点、缩小尺寸的处理。扫瞄相片时,可以使用300 dpi的设定,再予以调正、缩小尺寸的处理。扫瞄正片时,则可以使用1200 dpi以上的设定(假使光学分辨率够用的话)。
数码相机分辨率 目前数位相机的感光元件大致可分成CCD、SuperCCD及CMOS。
当富士的SuperCCD还没出现时,我们常使用成像像素的多寡来代表数位相机的解析度。但随着新技术的演进,这个看法却有所调整。
传统的CCD或CMOS,若是不经任何的插补计算,感光元件的单元数,通常会大于有效像素,而SuperCCD因为改变了感光元件的排列方式,变成了有效像素大于感光元件的单元数的现象,也颠覆了传统的看法。
因此,在数位相机的领域里,我们需要参考两个数值,来决定它的分辨率,一是感光元件分辨率,指的感光单元的数目。另一则是未经插补时成像的像素值。
而成像的像素值,才是与输出的尺寸及影像分辨率产生关联的数字。
以Nikon的CoolPix 950为例,它的CCD可以撷取到211万的像素值,有效的范围则是1600×1200像素=192万像素。若是以150 dpi的影像分辨率列印,可以印出10.7"x8"的成品,若是以300dpi的影像分辨率列印,则可印出5.3"x4"的成品。
计算的方法很简单:
宽:1600 Pixels/300 dpi=5.3"
高:1200 Pixels/300 dpi=4"
您可以依此方法算出:当数位相机的成像为何时,以多少的“影像分辨率”输出,输出的尺寸为何?
和扫描器相当类似的是,数位相机也有所谓的“插值分辨率”,因此,要分辨数位相机真实的分辨率时,首先要查出感光设备(通常是CCD)的规格,再来看拍摄成品的影像大小。
此处,我们再将各种分辨率做一简单的整理:
影像分辨率:使用ppi的单位,这只是影像本身的属性设定,会影响到打印时的品质及大小,也会影响影像在文书排版软体中的原始大小。
打印机分辨率:使用dpi的单位,代表着打印机设备打印时的细致程度。
屏幕分辨率:就是屏幕桌面的大小设定,常见的设定为800×600、640×480、1024×768像素。
屏幕字型分辨率:严格来讲,使用的是ppi的单位,PC上常见的设定为96 ppi及120 ppi
扫描仪分辨率:光学分辨率才是真实的扫描仪分辨率,它代表着扫描仪的解像辨析能力,目前市售的机种大多为600x600dpi。
数位相机分辨率:需要参考两个数值,来决定它的分辨率,一是感光元件分辨率,指的感光单元的数目,另一则是未经插补时成像的像素值。
承上所述,“打印尺寸”与影像分辨率有莫大的关系,只要影像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着异动。
换言之,打印的尺寸无法客观地描述影像的大小。
想要描述影像的大小,最好的方法还是以该影像“宽 x 高”的像素值加以表示,例如:1600×1200 Pixels。而相乘的最后结果就是影像的像素多寡。
打印尺寸、影像大小与分辨率之间的关系可以利用下列的计算公式加以表示:
影像的大小=影像的分辨率X打印的尺寸
影像的大小/影像的分辨率=打印的尺寸
针对特定的影像而言,影像的大小是固定的,所以,“影像分辨率”和“打印尺寸”便呈现反比的关系。
  如前所述,影像的成像品质主要取决于“输入、撷取”的阶段,但,怎样才算是“好”的影像呢?我们可以从下列几个角度审视之:
影像是否清晰锐利。
影像是否变形失真。
色彩是否正确。
是否含有杂点。
色彩的饱合程度。
千万不要将“品质”的议题局限在“影像分辨率”之中纠缠不清,上述的因素才是影像成像品质的重要关键!

24 三月
0Comments

分辨率 让无数设计师头痛的设计约束

去年淘宝做了个“胖子”项目,就是把网页的默认宽度从780提升到了950。也就是说,基本放弃了800×600的用户(没有完全放弃,如果你仔细研究一下淘宝的布局,我们还是为800用户做了些优化的)。

后来又有很多网站变胖了,当然他们不是跟着淘宝做的,而是显示器市场上,大分辨率显示器占有率持续上升迫使大家做了改变。

说“迫使”也许有点过了,我相信大多数设计师在做“胖子”项目的时候,都是非常哈屁的:“爽!终于不用管800了!”至少我是这样的。从97年开始做网页,一直在640和800、640/800和1024、800和1024之间不断地痛苦决择。能够在一个单一稳定地环境下做设计是一种真心的期望,除了伟大的浏览器们,分辨率是另一个让无数设计师头痛的设计约束。

不过这种期望注定是一种奢望,看看下面的“甜甜圈”吧(来自于ued.taobao.com 2007年10月9日的数据)。

着实有一种“五代十国”、“群雄逐鹿”之感。1280及以上分辨率正在迅速上升,而且由于液晶面板和CRT显像管在工艺和成本控制上的差别,以及宽屏的流行,液晶显示器呈现出“分辨率混乱”的情况。可以预见几年之内,Web设计师将要面对的怎样的复杂局面(说到这里,又让我不由地再次想到伟大的浏览器们)。

除去PC,手机等移动平台在3G的催动之下,也一定会慢慢扩大它们的领地。虽然对大多数设计师来说,这还是件比较遥远的事情,但是早晚有一天,每个单子的需求上都会写着“(包括适用于移动设备的Mini Site)”。手机上的情况就更复杂了,目前几大智能手机系列,都有着各不相同的分辨率,我大致地把它们整理如下:

真实的情况要比上面复杂得多,我只是挑了一些比较典型的系统和机型。总而言之,言而总之,几年以后,可能有很多设计师的日子会更不好过了(我又一次又一次地想到,伟大的浏览器们,特别是伟大的手机浏览器们)。

噢,别忘了,还有IPTV,如果三网合一搞起来了。咱还得考虑电视机,那可是一个从640×480到1920×1080,让人无比敬畏的市场呀!

 

作者: 承志   来源 : 巧巧读书

 

23 三月
0Comments

霹雳游侠2008

还记得自己读初中时,很喜欢看的一部电视剧便是《霹雳游侠》,当时觉得男主角很帅,而他的人性化的车更加厉害;于是昨天在迅雷上搜索电影时,看到《霹雳游侠2008》,没有多犹豫,便下载了下来。

同样是帅哥加车的组合,看起来是续集的前奏。

 

23 三月
0Comments

八月迷情

《八月迷情》强力推荐

缘,真的妙不可言。

在这个电影里,你会听到好的电影音乐,甜蜜的爱情,妙不可言的亲情。

在孤儿院长大的小男孩,心中的信念是自己的父母会来寻找自己;他用心体会的生活,应该说因为父母的遗传,他有着无以伦比的音乐天赋,他倾听身边所有的声音,并幻化成最美的音乐。

也因为音乐的牵引,他踏上了找寻父母之路,因为他坚信自己的父母在某一个地方等待着他。刚进入城市的他,发挥出了他那天赋的才能,演奏出快乐的音乐。印象最深的是他改过后的名字,AUGUEST RUSH,看他在音乐的世界中,那样的快乐,真的觉得原来其实生活充满了神奇。

当最后他那错过的父母相聚时,是因为他自己所做的曲子。即八月迷情。

 

 

 

 

 

 

 

23 三月
0Comments

suggest项目总结-用户体验篇

前段时间跟这suggest项目走,没想到这么一个小小的输入框居然会带来那么多的问题。

首先来比较一下几个主流的搜索引擎的suggest效果。为了更直观地说明问题特列了几个比较点:1、取词规则;2、结果数显示;3、匹配提示;4、右键复制粘贴功能;5、中文输入法下回车键的相应(在中文输入法下按回车键直接输入英文);6、事件响应。 

一、Google:http://www.google.cn

取词规则:前向匹配

结果数显示:有,只保留前三位有效数字,剩余全部补0,不足三位精确显示。

匹配提示:无

右键复制粘贴功能:支持

中文输入法下回车键的相应:支持

事件响应:选词时:鼠标移动不改变输入框内内容,且只支持鼠标事件提交,键盘移动同时改变输入框的内容。提交时:鼠标按键(包括左右键)后将鼠标所对准的词直接提交,键盘上按回车键后将输入框内的词直接提交。

Google不愧为互联网的老大,各个产品在体验上都做得非常的精致。对于像右键(剪切/粘帖)之类的操作提供了完美的支持。

g.jpg
二、Yahoo:  http://www.yahoo.com

y11.jpg

取词规则:全词匹配

结果数显示:无。

匹配提示:有,所匹配的词深色显示.

右键复制粘贴功能:不支持

中文输入法下回车键的相应:英文站点无法测,中国雅虎http:cn.yahoo.com不支持)

事件响应:同Google

 雅虎的提示感觉速度很慢,或许是因为全词匹配所以加上了匹配词提示的功能,这样不会让人觉得很突兀。提示框最多只显示5条记录,在下面加了个“上下”翻页的button,个人感觉不是很方便。因为搜索的目的性是很强的,在前5条的现实中没有的话我想大多数人都会选择继续自己的输入而不是去翻页查找suggest中剩余的内容,谁知道有没有呢!在搜索提示框右上方提供了关闭自动提示的功能,下方也有折叠/展开的功能,个人觉得suggest只是一个辅助功能,没有太大的必要对它本身提供太多让用户操作的功能。不支持右键功能也略显遗憾。

三、网易有道:http://www.yodao.com/

取词规则:前向匹配

结果数显示:有,只保留前三位有效数字,剩余全部补0,不足三位精确显示。

匹配提示:无。

右键复制粘贴功能:不支持

中文输入法下回车键的相应:不支持

事件响应:选词时:鼠标、键盘移动的同时都改变输入框的内容。提交时:鼠标按键(只有左键)、键盘上按回车键后将输入框内的词直接提交。

w.jpg

网易的这个有道出来不久,不过个人感觉体验一般。和雅虎一样有关闭提示功能的选项。不过雅虎在关闭提示功能后还有一个按钮可以开启,这个有道在关闭提示功能后的提示就太不明显了,而且没有状态的改变。就是输入框右侧的那个按钮,点击后又“打开提示功能”的按钮。但是我觉得要真是关闭了想重新开启还真难,因为提示的按钮实在不明显,而且个人觉得文案也有问题。“关闭提示功能”我个人理解只是这一次关闭,即点击后提示框消失,没想到它是一直消失了,在测试的时候还纳闷是不是网易突然不提供这suggest功能了呢。另外对于事件的响应上感觉也很有问题,在中文输入法下每输一个拼音就会向服务器端发送请求,对服务器压力很大(这点用户感觉不到)。

 四、说完了别人再来看看我们自己。http://china.alibaba.com

aa.jpg

取词规则:前向匹配

结果数显示:有,只保留前三位有效数字,剩余全部补0,不足三位精确显示。前面还多了个“约”字。

匹配提示:无

右键复制粘贴功能:不支持

中文输入法下回车键的相应:不支持

事件响应:同Google

因为我们采取的也是前向匹配词的方法,所以匹配提示这块个人觉得也没太大必要,反正就是前面的词么。文案上在结果数前加“约”字是因为我们的后台词典并不是同步的,在匹配数比较少的情况下,显示的数目和实际的结果数可能会有很明显的出入(比如实际只有3条,但因词典没有同步更新,匹配数显示还是为4条),所以加上约字就比较合理。只取前三位数字我想也是这方面的考虑。Google和“有道”的词典不知是怎么设置的,尝试了下好像特别少的情况没有出现过,所以没法判断。在显示上根据rank值而不是数量排序,只显示前10条结果,并且如果结果超过12个字则不显示(12个字够精确了不需要在suggest了,个人理解)。在事件上改成同Google一致即可以事件鼠标选择后直接提交,省去了多按此回车键的麻烦,又可以解决上次谭校长用户测试过程中出现的鼠标放在输入框下而导致直接选中词提交的问题。因为技术上还有些细节没有解决,所以暂时还不支持右键功能和中文输入法下回车键输拼音的相应功能(不好意思)。在与后台的交互上,对比网易,通过“缓存”已输入词和对input内容值的判断减少了很多服务器间的请求,速度上比以前有了很大的提高,基本可以实现同步。

体验上的事情不是很懂,随便写了下希望大家拍砖!呵呵。过几天再付上“技术实现篇”和大家一起交流。

摘自alibaba用户体验团队博客,原为地址:http://www.aliued.cn/?p=456

23 三月
0Comments

要命的工作服

上周公司发布一条穿衣制度,可苦了我这种休闲一族啊。

时至今年,按四舍五入的方法,本人为奔三人群,可是仍未跨入OL一族,每天均是休闲主打,跨入办公室,主要追求的是舒适以及中性,因本人性格使然,至今日,仍不知自己长发为何样,只求过的清爽,干净,于是造就了现在偏中性化的性格和装扮。

制度一发布,我仔细一看,竟然还是由我来监督,我的神啊,压力很大啊,如果自己都没按要求来穿的话,那不是很容易给人留下把柄,晕,日子难过啊!不明白我们这种后勤人员怎么也需要穿的想做保险的一样(在此申明,觉得不是保险行业,而是我接触的保险行业的人员都是正装),而最可怜的便是公司又没补助,象我这种没有库存的人员怎么办啊?采购采购!

于是有了今天下午的大采购行为,还好,找到了几个合身的,可是,难道天天抓着这几个穿,人生的乐趣啊!!不过公司没补助,也别期望我有多大的投入,哈哈,但是看着自己的米米没了,心痛的类。

现在的公司追求的是让自己的员工更加舒适的上班,从而达到更佳的工作效率,这才是人间正道,哎!期待公司高层哪天也体会到这点啊!